Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari H3 ke G4 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7, sementara pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari H3 ke G4.
Pukulan kejam: pion Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di B2.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B2.
gajah Tikus Raksasa maju dari D6 ke B8. pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D4; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4, dan pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di E5.
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di G7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di D1.
raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E6. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B4. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di B4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di G5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B4 ke C5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G5 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di D7; lalu pion Tikus Raksasa maju dari A4 ke A3. pahlawan kita majukan benteng dari D7 ke D8, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak.
Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H6. Dari G5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.