Kronik pertempuran

Di kedalaman Benteng, pahlawan kita menghadapi Juara Junior.

gajah pahlawan kita mendarat di A6 dan mengalahkan pion Juara Junior!

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Juara Junior. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3, dan juara Junior menempatkan pion di H2, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.

pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Juara Junior melewati petak tanpa melihatnya.

Dari kegelapan, Juara Junior mendorong benteng ke B8. Dari A4, menteri pahlawan kita memaksa Juara Junior bertahan.

Juara Junior membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A4 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Juara Junior menempatkan kuda di C8.

Tajam Juara Junior menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 48 statistics

Against Juara Junior, heroes have won 71% of 7 finished games (5 wins, 2 losses, 0 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 4 min 58 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 48