Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari A2 ke B1 dan menangkap benteng musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3, sementara raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F8. Dari H3 ke G4, pion pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G8.
Dari C2 ke C3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke H8. pahlawan kita majukan raja dari C3 ke C2, sementara tikus Raksasa menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G8.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2. Pion Tikus Raksasa diangkat di A1 dan benteng musuh lahir.
pahlawan kita majukan raja dari C2 ke B2, dan tikus Raksasa menempatkan benteng di F1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong benteng ke H1. Dari A3 ke A4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan benteng dari H1 ke D1; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A4 ke B4. Skak dari Tikus Raksasa: benteng berakar di B1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A3, dan raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke H8. pahlawan kita majukan raja dari A3 ke A2, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.
Dari A2 ke B1, raja pahlawan kita menelan benteng Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G6; lalu raja pahlawan kita menempati A2, meninggalkan B1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari D5 ke D4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A2 ke B3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, sementara raja Tikus Raksasa maju dari H7 ke G7.
pahlawan kita majukan raja dari C4 ke C5, dan tikus Raksasa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C6 di belakang. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5.
raja Tikus Raksasa maju dari G7 ke H8. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Dari E5 ke D4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G6.
Tikus Raksasa maju ke G6 dan merebut pion kita.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 58
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.