Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Syaitan di lantai 63.
Pukulan kejam: menteri Syaitan menangkap benteng pahlawan kita di H1.
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Syaitan. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G3.
menteri Syaitan jatuh di H1 dan merobek benteng dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G3 ke F4.
Pukulan kejam: benteng Syaitan menangkap kuda pahlawan kita di G1.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Syaitan di papan.
Dengan kelicikan dungeon, Syaitan menempatkan raja di D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari B1 ke A3.
Tajam Syaitan jatuh di F1 dan ini mat melawan pahlawan kita.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 63 statistics
Against Syaitan, heroes have won 20% of 10 finished games (2 wins, 8 losses, 0 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 3 min 6 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.