Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
Tikus Raksasa menggerakkan kuda dari F3 ke G1 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!
Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Tikus Raksasa.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari C4 ke B2, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E2. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di E2.
raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke E7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E2 ke E3.
Tikus Raksasa menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B4.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari C3 ke B4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari B2 ke D3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E3. kuda Tikus Raksasa jatuh di B4 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E3 ke E4.
pion Tikus Raksasa maju dari A3 ke A2. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke H1, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F6, sementara pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di C2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6. Di A1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat kuda penguat.
pahlawan kita majukan benteng dari H1 ke G1; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
raja Tikus Raksasa jatuh di H6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dari G5, pion pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari G1 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di E1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G1. Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di F3.
pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F4. kuda Tikus Raksasa jatuh di G1 dan merobek benteng dari pahlawan kita.
Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Tikus Raksasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 38
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 7
- First capture
- move 2
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.