Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap menteri pahlawan kita di C6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
gajah Tikus Raksasa maju dari G4 ke E6. pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4, dan tikus Raksasa menempatkan gajah di C8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke A3. Dari D3 ke E4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di B1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4. Tikus Raksasa memberi skak dengan gajah di B4.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1. kuda Tikus Raksasa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke B1; lalu pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari B4 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G3 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di F6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6, sementara raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E6. pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7, dan tikus Raksasa menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke D7. Dari G5 ke F6, pion pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke C5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F6 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C4.
Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari C4 ke D4. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di E6, mengawasi setiap petak. Dari D8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke D5; lalu menteri pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H8 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke C4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari H7 ke D7.
Tikus Raksasa menangkap pion di E4 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3, sementara raja Tikus Raksasa maju dari C4 ke B3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B8.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C2, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di C6, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.
Tikus Raksasa maju ke C6 dan merebut menteri kita.
Dari B8 ke E5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari C6 ke A4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F2. Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di E4.
pahlawan kita majukan raja dari G3 ke F4, sementara tikus Raksasa menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D3; lalu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari D6 ke E4.
Dari E3, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, sementara gajah Tikus Raksasa maju dari A4 ke C2.
pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, dan tikus Raksasa menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B8.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B4 ke A4. Dengan mengambil kuda di E4, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A3. Dari E3, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari A3 ke A2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B3.
Tikus Raksasa maju ke B3 dan merebut menteri kita.
Dengan mengambil gajah di B3, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.
Tikus Raksasa menggerakkan raja dari A2 ke B3 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, sementara pion Tikus Raksasa maju dari A4 ke A3.
pahlawan kita majukan raja dari C2 ke C1, dan tikus Raksasa menempatkan raja di B3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B1.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati A2, meninggalkan B1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C4 ke C3.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A4, dan raja Tikus Raksasa maju dari C2 ke D3.
pahlawan kita majukan raja dari A4 ke A5, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak. Dari A5 ke A6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 12 s
- Moves
- 95
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 29
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.