Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kobold di lantai 32.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari C3 ke B4 dan menangkap benteng musuh.

Skak mat. Kobold mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2. Kobold memberi skak dengan menteri di D4.

pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C2. menteri Kobold mencapai F2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C3.

Dari kegelapan, Kobold mendorong pion ke E4. pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari C3 ke B4.

Kobold membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari H1 ke C1. menteri Kobold mencapai B2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A4. Skak dari Kobold: menteri berakar di A2.

pahlawan kita majukan raja dari A4 ke B4, dan segera setelah itu kobold menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5.

menteri Kobold mencapai B3 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati A5, meninggalkan B5 di belakang. Kobold membalas dengan menggerakkan pion dari F4 ke F3, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C1 ke G1.

Kobold memberi skak dengan menteri di A3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6. Dari bayangan, Tusukan punggung. Kobold kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

menteri Kobold mencapai C5 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari B6 ke B7. Skak dari Kobold: menteri berakar di C6.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A7, dan dari kegelapan, Kobold mendorong pion ke E2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G8.

Kobold membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari G8 ke B8. Dengan kelicikan dungeon, Kobold menempatkan menteri di B5.

Dari B7, benteng pahlawan kita memaksa Kobold bertahan.

Skak mat: Kobold menyelesaikan pahlawan kita di B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 32 statistics

Against Kobold, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 32