Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E4 ke D5 dan menangkap menteri musuh.

Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1.

gajah Tikus Raksasa mencapai H3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari F1 ke G1; lalu tikus Raksasa menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2.

Di E1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat gajah penguat.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari F2 ke E1.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari D6 ke B8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Skak dari Tikus Raksasa: pion berakar di E3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1. Di A1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat gajah penguat.

pahlawan kita majukan raja dari C1 ke B1, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di G2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari B1 ke A1.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke H3, sementara raja pahlawan kita menempati B1, meninggalkan A1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B1 ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

gajah Tikus Raksasa maju dari B8 ke D6. pahlawan kita majukan raja dari C3 ke D3.

Tikus Raksasa memberi skak dengan gajah di F5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke F8, dan raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E3 di belakang. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di H6.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E2, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3; lalu pion Tikus Raksasa maju dari A5 ke A4.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F3, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G6, sementara raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan F3 di belakang. gajah Tikus Raksasa mencapai C5 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F3; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari A3 ke A2.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D2. Di A1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat menteri penguat.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C2. pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari D2 ke C2.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C5 ke B4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan menteri di A5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6; lalu menteri Tikus Raksasa maju dari A5 ke A1. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di B4.

Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di A5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. menteri Tikus Raksasa mencapai B1 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati A3, meninggalkan B3 di belakang. Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di A1.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke B3. Tikus Raksasa memberi skak dengan menteri di B1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3. menteri Tikus Raksasa mencapai E1 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari C3 ke C2; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C8. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G8 ke B3. Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di E4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3; lalu raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G8.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di D4.

raja pahlawan kita menempati A3, meninggalkan B2 di belakang. Tikus Raksasa memberi skak dengan menteri di E3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke A4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di D2.

pahlawan kita majukan raja dari A5 ke B6. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menempatkan menteri di H2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6. menteri Tikus Raksasa mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C6 di belakang. Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di B3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke E4. Tikus Raksasa memberi skak dengan menteri di D5.

pahlawan kita menangkap menteri musuh: raja melompat dari E4 ke D5.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.

Tikus Raksasa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Dari C6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8, dan raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan D5 di belakang.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 5