Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
hősünk gyalog bábuja a C4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.
Patkány előrelép C4-re, és igényli a gyalog.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a C4-re.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, és patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és patkány király bábuja G7-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról F2-ra, mígpatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H2-t, G3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, mígpatkány király bábuja G7-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról G3-ra, és patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.
A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja. D5-ról C6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a király bábut G6-ról F6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány előrelép F3-re, és igényli a gyalog.
F2-ról F3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja E6-t, C8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E6-ról D7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.
Patkány király bábuja G8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A4-ról A5-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. C5-ról G5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, és patkány király bábuja H8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F4-ról F5-ra, mígpatkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval H6-n.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, F5 hátrahagyva.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.