Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

hősünk király bábuja a E2 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány futó bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

Óriás Patkány a futó bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva. Óriás Patkány sakkot ad a futó bábuval H4-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra. Miután felborította a gyalog-t az E2-re, a Óriás Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a király F1-ről E2-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E3-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E3-ra ér.

Óriás Patkány a futó bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E3-ről E4-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut E1-ról D2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó C1-ről D2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Óriás Patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Óriás Patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut H1-ról H6-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E8-re tolja. E6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja G8-ról H8-ra halad.

Társ. A hősünk bástya a F8 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 5