Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk király bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C5-ról E4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E2-ról D3-ra. Patkány huszár bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval E4-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D3-ről E4-re ugrik.
Patkány király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E6-ra viszi.
Patkány király bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D8-ről A5-re ugrik.
Patkány király bábuja E5-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A6-ről C6-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t D4-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A6-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D4-ról C3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D2-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D6-n.
Patkány király bábuja C2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a király bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t B4-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a C4-n.
hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról A3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut B5-ra viszi. hősünk A6-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.