Csata krónika
A Szakadék mélyén hősünk szembeszáll Lidérc ellen.
hősünk dühösen válaszol: az bástya A1-ről A2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
Matt. Lidérc legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
C1-ról F4-ra hősünk futó bábuja elnyeli Lidérc bástya bábuját.
Lidérc sakkot ad a futó bábuval B4-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Lidérc vezér bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut E2-ról F3-ra. A Lidérc áthelyezi az gyalog-et G3-ről H2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a E5-re.
A sötétben a Lidérc az vezér-t C2-re tolja. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Lidérc gyalog bábuját.
Lidérc huszár bábuja eléri G5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról F4-ra. Sakk Lidérc ellen: a vezér bábu F2-ra telepszik.
F4-ról G5-ra hősünk király bábuja elnyeli Lidérc huszár bábuját.
Lidérc sakkot ad a vezér bábuval G2-n.
hősünk előretolja a király bábut G5-ról F5-ra. Lidérc gyalog bábuja eléri E6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
F5-ról E6-ra hősünk király bábuja elnyeli Lidérc gyalog bábuját.
A Lidérc rögzíti az gyalog-t a A2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a vezér a A2-re.
Lidérc gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges vezér születik.
E5-ról G7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Lidérc gyalog bábuját.
Lidérc vezér bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, míglidérc vezér bábuja D5-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F6-ról E6-ra.
Lidérc sakkot ad a vezér bábuval D5-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. Lidérc futó bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, F6 hátrahagyva. Sakk Lidérc ellen: a vezér bábu F7-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról H7-ra. Matt: Lidérc G7-n elbánik hősünk ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 5
- First capture
- move 0
Floor 63 statistics
Against Lidérc, heroes have won 20% of 10 finished games (2 wins, 8 losses, 0 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 3 min 6 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.