Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király D2-ről C2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi.

Miután felborította a gyalog-t az C2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D2-ről C2-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi.

Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu D4-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Patkány gyalog bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G3-ről F4-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az D4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Patkány gyalog bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D6-ról E7-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E4-ről F4-re ugrik.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi; azután patkány király bábuja G8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

Patkány király bábuja D6-ról D5-ra halad. D8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A8-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D8-ről D4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D4-ról C5-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. A6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról D7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1