Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D7 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról C8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.
Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E7-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G4-re.
Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. G4-ról G5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. Patkány huszár bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
F6-ról E6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a huszár bábut D5-ról B6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.
E6-ról D7-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.
Patkány király bábuja F8-ról F7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C7-re.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. C7-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, mígpatkány király bábuja G6-ról H5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G6-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C5-ra viszi, és patkány király bábuja G6-ról G7-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut C5-ról F5-ra, mígpatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti. G7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány király bábuja H7-ról H6-ra halad. És matt: hősünk H7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.