Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Meztelen csiga ellen a 2. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog D2-ről C3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Meztelen csiga pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután meztelen csiga gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Meztelen csiga a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. C1-n Meztelen csiga promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Meztelen csiga válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a gyalog bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánameztelen csiga vezér bábuja C1-ról C2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután meztelen csiga a vezér bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor C3-ra ér.

A sötétben a Meztelen csiga az gyalog-t F6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Meztelen csiga válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a király bábut D7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.

Meztelen csiga király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról G5-ra, és közvetlenül utánameztelen csiga a gyalog bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel.

F7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Meztelen csiga ellen.

A sötétben a Meztelen csiga az király-t E7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut H8-ra viszi.

Meztelen csiga válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti. És matt: hősünk F7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Meztelen csiga, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2