Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Kurt ellen. A kazamata néma csendben figyel.
A Kurt áthelyezi az bástya-jét C5-ről C3-ra, és megdönti a hősünk huszár-jét!
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Kurt pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.
Kurt vezér bábuja F5-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról D2-ra, és kurt a futó bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C3-re.
A sötétben a Kurt az vezér-t G5-re tolja. E3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Kurt huszár bábuját.
Kurt válaszol: a vezér bábut G5-ról H5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Kurt a gyalog bábut A3-ra viszi.
D1-ról D6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Kurt huszár bábuját.
A Kurt áthelyezi az gyalog-et A3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Kurt.
Kurt a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A Kurt áthelyezi az bástya-et C5-ről C3-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a B2-re.
Kurt válaszol: a futó bábut B7-ról D5-ra lépteti. D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Kurt ellen.
Kazamata ravaszságával Kurt a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E7-ra viszi, mígkurt vezér bábuja H5-ról F5-ra halad.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval B8-n.
Kurt a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. H3-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Kurt ellen.
Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Kurt ellen a táblán.
A sötétben a Kurt az király-t G6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.
Kurt válaszol: a futó bábut D5-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról F8-ra. Kazamata ravaszságával Kurt a bástya bábut A3-ra viszi.
Sakkmatt! hősünk megdönti Kurt-t és győzelmet arat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Kurt, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.