Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk király bábuja a C3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi.

Patkány előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D3-re.

Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges huszár születik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és patkány huszár bábuja B1-ról C3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a C3-re.

Patkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra.

A Patkány áthelyezi az király-et E6-ről E5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval F4-n.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. F4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és patkány király bábuja D6-ról E7-ra halad. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti.

F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F2-ra viszi, mígpatkány király bábuja D7-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut F2-ról E2-ra, és patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D2-ra viszi, és patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. G8-ról C4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány rögzíti az gyalog-t a C3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

A gyalog ellenőrzésével az C3, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti. C3-ról C5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.

Patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad. G2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.

Patkány király bábuja G5-ról G4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A5-re.

Patkány a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. C3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t F2-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F2-ról G1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, mígpatkány király bábuja H1-ról G1-ra halad.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C4-n.

A sötétben a Patkány az király-t E1-re tolja. A5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut E1-ról F2-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E3-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B3-n.

Patkány király bábuja E3-ról E4-ra halad. A4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1