Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Raj a 26 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az bástya H1-ről H7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Raj pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor H7-ra ér.

A sötétben a Raj az huszár-t C3-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D2-t, D1 hátrahagyva. Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Raj ellen.

Raj válaszol: a huszár bábut C3-ról B1-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B1-ra ér.

Sakk Raj ellen: a bástya bábu C1-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a bástya B1-ről C1-re ugrik.

Raj bástya bábuja D6-ról B6-ra halad.

Sakkmatt! hősünk megdönti Raj-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 26