Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Zombi ellen a 12. emeleten.
hősünk király bábuja a F1 mezőre ér, és legyőzi Zombi bástya bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Zombi-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.
Miután felborította a futó-t az F1-re, a Zombi megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F1-ra ér.
Kazamata ravaszságával Zombi a huszár bábut C6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér D1-ről G4-re ugrik.
Zombi király bábuja E8-ról D8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Zombi a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Zombi az gyalog-t H4-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.
Zombi válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről H6-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Zombi bástya elkapja hősünk gyalog a B2-n.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánazombi király bábuja C7-ról B6-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Zombi-t.
Zombi a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor B2-ra ér.
A sötétben a Zombi az futó-t E8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér G8-ről E8-re ugrik.
Zombi válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B2-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut A5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut E1-ra viszi; azután zombi gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.
Zombi a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C7-re helyezi. A sötétben a Zombi az huszár-t E7-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E7-ra ér.
Zombi válaszol: a gyalog bábut B7-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E7-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut B5-ra viszi.
Társ. A hősünk vezér a D6 oldalon elhagyja a Zombi-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 4
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.