Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Raj a 26 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a C4 mezőn.

Raj éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Raj vezér bábuja H7-ról H8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Raj sakkot ad a vezér bábuval H1-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Raj az futó-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Raj gyalog elkapja hősünk gyalog a D3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Raj a vezér bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B4-ra viszi; azután raj gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut B4-ról B5-ra. Sakk Raj ellen: a vezér bábu H2-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. Miután felborította a gyalog-t az D3-re, a Raj megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F3 hátrahagyva. Raj futó bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a király E4-ről F5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Raj a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B6-ra viszi. Raj sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

hősünk előretolja a király bábut F5-ról G4-ra. Raj pengéje H3-ra esik, és matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 26