Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Megrongálódott Dryad ellen a 25. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a E3 mezőn.
Megrongálódott Dryad elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra; azután kazamata ravaszságával Megrongálódott Dryad a futó bábut E3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E3-ra ér.
Megrongálódott Dryad huszár bábuja A6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut H3-ról G5-ra.
Megrongálódott Dryad futó bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Megrongálódott Dryad az vezér-t G8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.
Megrongálódott Dryad válaszol: a huszár bábut C7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G5-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Megrongálódott Dryad a király bábut F8-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.
Megrongálódott Dryad huszár bábuja E5-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A3-ról B2-ra, és közvetlenül utánamegrongálódott Dryad a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Megrongálódott Dryad az gyalog-t H4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.
Megrongálódott Dryad gyalog bábuja H4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F1-ról C4-ra; azután kazamata ravaszságával Megrongálódott Dryad a huszár bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánamegrongálódott Dryad bástya bábuja H6-ról G6-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A7-re ugrik.
Sakk Megrongálódott Dryad ellen: a vezér bábu F7-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Megrongálódott Dryad az vezér-t F5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.
Megrongálódott Dryad válaszol: a huszár bábut E6-ról D8-ra lépteti. És matt: hősünk D8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 25 statistics
Against Megrongálódott Dryad, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.