Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk futó bábuja a C7 mezőre ér, és legyőzi Patkány gyalog bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D2-ről A5-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C7-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról F8-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja B6-t, C7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány király bábuja G6-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D2-ről C2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja G7-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D4-ra; azután patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi; azután patkány király bábuja H7-ról H6-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E6-re helyezi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1