Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H8 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Yarasa király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra; azután yarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t D8-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a huszár bábut D8-ról B7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut H8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó E5-ről H8-re ugrik.

Yarasa király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B4-re tolja. A hősünk rögzíti az huszár-t a B7-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa király bábuja B7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut H8-ról G7-ra; azután yarasa a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F8-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t B2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C2-ra.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Yarasa egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F8-ről D6-re ugrik.

Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval D3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az D3-re, a Yarasa megfenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az király-t A6-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva, és yarasa válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Yarasa egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Yarasa gyalog bábuja A7-ról A5-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra. Yarasa a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t A6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut A6-ról B6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A6-ra viszi. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa király bábuja A6-ról B6-ra halad, és hősünk előretolja a vezér bábut E8-ról A8-ra. Yarasa a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t C4-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa válaszol: a király bábut C4-ról D5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B5-n.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B8-ra viszi; azután yarasa király bábuja E6-ról F7-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D8-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E5-t, F5 hátrahagyva.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4