Csata krónika
Daniel C. előveszi a bábukat Sötét Tündér ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Daniel C. dühösen válaszol: az gyalog C3-ről D4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.
A végén a Daniel C. sakkmattot ad, az Sötét Tündér pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a Daniel C. gyalog megdönti a gyalog a F3-re.
Rejtőzés segítségével Daniel C. becsapja Sötét Tündér ellen a táblán.
Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a huszár bábut C4-ra viszi, és biztos kézzel Daniel C. a gyalog bábut D3-ra viszi. A Sötét Tündér áthelyezi az huszár-et C4-ről B2-ra, és megdönti a Daniel C. gyalog-ét.
Tiszta ütés: a Daniel C. futó megdönti a huszár a B2-re.
Sötét Tündér a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról D4-ra Daniel C. futó bábuja elnyeli Sötét Tündér gyalog bábuját.
A Sötét Tündér áthelyezi az futó-et G7-ről D4-ra, és megdönti a Daniel C. futó-ét.
Daniel C. gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva, és közvetlenül utánasötét Tündér válaszol: a futó bábut D4-ról E3-ra lépteti. Daniel C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra.
Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a futó bábut C5-ra viszi, mígbiztos kézzel Daniel C. a gyalog bábut A5-ra viszi. Daniel C. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Sötét Tündér ellen.
Sötét Tündér előrelép A5-re, és igényli a gyalog.
Daniel C. előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra. A Sötét Tündér áthelyezi az futó-et C5-ről D4-ra, és megdönti a Daniel C. gyalog-ét.
Tiszta ütés: a Daniel C. gyalog megdönti a futó a D4-re.
A sötétben a Sötét Tündér az király-t G7-re tolja; azután daniel C. gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Sötét Tündér válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti.
Daniel C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Sötét Tündér elveszít egy bábut Daniel C. pengéje előtt.
Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a gyalog bábut E6-ra viszi, mígbiztos kézzel Daniel C. a gyalog bábut D7-ra viszi. Sötét Tündér gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad.
Promóció: D8-n Daniel C. gyalogból vezér bábut farag.
Sötét Tündér a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: Daniel C. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.
A sötétben a Sötét Tündér az király-t H6-re tolja, és daniel C. vezér bábuja elfoglalja F6-t, D8 hátrahagyva. Sötét Tündér válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti.
F5-ról Daniel C. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.
Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut H6-ra viszi. Daniel C. G6-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 23 statistics
Against Sötét Tündér, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.