Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Glade Boszorkány a 28 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a C4 mezőn.

Glade Boszorkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C3-ra ér.

A sötétben a Glade Boszorkány az gyalog-t B6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a futó F1-ről C4-re ugrik.

Glade Boszorkány válaszol: a futó bábut A4-ról B3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor B3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a futó bábut G5-ra viszi. A hősünk rögzíti az huszár-t a F7-n, és sakkban hagyja a Glade Boszorkány-t.

Kegyetlen ütés: Glade Boszorkány király elkapja hősünk futó a F7-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, és közvetlenül utánaglade Boszorkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó C1-ről G5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Glade Boszorkány bástya elkapja hősünk gyalog a C4-n.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C4-ra ér.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Glade Boszorkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Glade Boszorkány válaszol: a király bábut G6-ról F7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó G5-ről H6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a király bábut G8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi. Glade Boszorkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C4-ről D5-re ugrik.

Glade Boszorkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E5-re helyezi, és a sötétben a Glade Boszorkány az király-t H8-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F7-ra viszi.

Glade Boszorkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F7-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a gyalog bábut B5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi.

Glade Boszorkány király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.

Glade Boszorkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár B5-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Glade Boszorkány az király-t G8-re tolja. hősünk hosszú sáncol, új csatafrontot nyitva, és glade Boszorkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a király bábut G8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut D7-ra viszi.

Glade Boszorkány király bábuja G8-ról H8-ra halad. Társ. A hősünk vezér a D8 oldalon elhagyja a Glade Boszorkány-t menekülés nélkül.