Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Raj a 26 emeleten.
hősünk bástya bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Raj futó bábuját!
hősünk elesik Raj mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk várak rövidek, menedéket keresnek a gyalogok mögött. Raj vezér bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut G1-ról H2-ra. Sakk Raj ellen: a vezér bábu H6-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Raj az vezér-t H5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya F1-ről F3-re ugrik.
Raj bástya bábuja eléri C1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról G2-ra. Matt. Raj behúzza a hurkot, és hősünk elesik H1-n.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 3
Floor 26 statistics
Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.