Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Raj a 26 emeleten.

hősünk bástya bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Raj futó bábuját!

hősünk elesik Raj mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk várak rövidek, menedéket keresnek a gyalogok mögött. Raj vezér bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut G1-ról H2-ra. Sakk Raj ellen: a vezér bábu H6-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Raj az vezér-t H5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya F1-ről F3-re ugrik.

Raj bástya bábuja eléri C1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról G2-ra. Matt. Raj behúzza a hurkot, és hősünk elesik H1-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 26 statistics

Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 26