Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Raj a 26 emeleten.

hősünk vezér bábuja a H7 mezőre ér, és legyőzi Raj huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Raj-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H5-ra viszi.

Raj a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér H5-ről H7-re ugrik.

A sötétben a Raj az király-t C8-re tolja. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Raj ellen.

Raj válaszol: a bástya bábut D7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H8-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Raj a gyalog bábut C3-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

Raj gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról A7-ra; azután raj a vezér bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk C7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 26