Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Meztelen csiga ellen a 2. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a C1 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Meztelen csiga nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk futó bábuja elfoglalja G5-t, C1 hátrahagyva. Meztelen csiga válaszol: a futó bábut E4-ról G2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra.

Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a gyalog bábut F6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget futó: a király F2-ről G2-re ugrik.

Meztelen csiga király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F6-ra ér.

Meztelen csiga a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G5-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az király-t C6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.

Meztelen csiga válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G3-ről G4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánameztelen csiga gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F5-ról E5-ra; azután meztelen csiga a gyalog bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.

A sötétben a Meztelen csiga az király-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről D5-re ugrik.

C1-n Meztelen csiga promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor C1-ra ér.

C1-n Meztelen csiga promótál, és erősítő bástya bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi; azután meztelen csiga király bábuja D7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról D6-ra.

Meztelen csiga sakkot ad a bástya bábuval D1-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az bástya-t D5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Meztelen csiga válaszol: a bástya bábut D5-ról D2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B6-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Meztelen csiga a bástya bábut D6-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D6-ra ér.

Meztelen csiga gyalog bábuja B4-ról B3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D6-ról C5-ra; azután meztelen csiga a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Meztelen csiga az gyalog-t C2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről B3-re ugrik.

Meztelen csiga válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Sem hősünk, sem Meztelen csiga nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Meztelen csiga, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2