Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk gyalog bábuja a B3 mezőre ér, és legyőzi Patkány bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és patkány huszár bábuja E5-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra, mígpatkány a huszár bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. F5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az huszár-et H8-ről G6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut G6-ról H8-ra lépteti. H3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi. Patkány előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra. Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges bástya születik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t B8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és patkány huszár bábuja F4-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra.

A Patkány rögzíti az gyalog-t a G5-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t B3-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval E6-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról F5-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a B3-re.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut F5-ról E4-ra, és patkány a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi.

Patkány huszár bábuja eléri G7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut G7-ról H5-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A4-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, mígpatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval G3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. F4-ról G3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. A8-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut H5-ról H6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, és patkány király bábuja H6-ról G7-ra halad. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk G6-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1