Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Az ifjú Drake ellen a 82. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C4 mezőn.

Az ifjú Drake elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog A2-ről B3-re ugrik.

Az ifjú Drake a gyalog bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C4-ra ér.

A sötétben a Az ifjú Drake az király-t D7-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D5-n, és sakkban hagyja a Az ifjú Drake-t.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Az ifjú Drake ellen.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Az ifjú Drake pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 82 statistics

Against Az ifjú Drake, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 82