Csata krónika
A Vulkáni fészek mélyén hősünk szembeszáll Az ifjú Drake ellen.
hősünk gyalog bábuja a B3 mezőre ér, és legyőzi Az ifjú Drake vezér bábuját!
hősünk elesik Az ifjú Drake mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
A2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Az ifjú Drake vezér bábuját.
Az ifjú Drake huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Sakk Az ifjú Drake ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E2 hátrahagyva. Az ifjú Drake válaszol: a bástya bábut F7-ról G7-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.
Kazamata ravaszságával Az ifjú Drake a bástya bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és az ifjú Drake huszár bábuja B7-ról D8-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.
Az ifjú Drake a gyalog bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Az ifjú Drake az futó-t D6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva.
Az ifjú Drake válaszol: a futó bábut D6-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Az ifjú Drake a huszár bábut F5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígaz ifjú Drake bástya bábuja G1-ról H1-ra halad. F1-ról H3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Az ifjú Drake gyalog bábuját.
Sakk Az ifjú Drake ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. Az ifjú Drake sakkot ad a huszár bábuval F5-n.
hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F2 hátrahagyva. Az ifjú Drake pengéje G1-ra esik, és matt hősünk ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 82 statistics
Against Az ifjú Drake, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.