Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Raj ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a D1 mezőn.

Raj éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra, mígraj a bástya bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi.

A sötétben a Raj az gyalog-t C6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, G1 hátrahagyva. Raj futó bábuja eléri D1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról E1-ra. Sakk Raj ellen: a gyalog bábu D2-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a D1-re.

Raj sakkot ad a huszár bábuval F2-n.

hősünk előretolja a király bábut D1-ról E2-ra, és raj a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi.

Sakk Raj ellen: a bástya bábu C1-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, F1 hátrahagyva. Matt: Raj D1-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 4

Floor 26 statistics

Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 26