Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Air Elemental ellen a 52. emeleten.

Air Elemental a futó bábut C3-ig előretolja, és elveszi a mi huszár bábunkat.

Air Elemental elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra; azután kazamata ravaszságával Air Elemental a vezér bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánaair Elemental bástya bábuja E3-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra; azután air Elemental a vezér bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

A sötétben a Air Elemental az bástya-t H6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja B3-t, D1 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Air Elemental futó elkapja hősünk huszár a C3-n.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C3-ra ér.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Air Elemental ellen.

Kazamata ravaszságával Air Elemental a huszár bábut D5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.

Air Elemental király bábuja E8-ról E7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra. Air Elemental a bástya bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi, míga sötétben a Air Elemental az király-t D7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B5-n.

Air Elemental válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Air Elemental a huszár bábut B4-ra viszi.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Air Elemental király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.

Air Elemental a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. D8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Air Elemental ellen.

A sötétben a Air Elemental az király-t F5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.

Air Elemental válaszol: a király bábut F5-ról F6-ra lépteti. És matt: hősünk E7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 52 statistics

Against Air Elemental, heroes have won 28% of 29 finished games (8 wins, 19 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 52