Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

A Patkány áthelyezi az király-jét F7-ről E8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Patkány gyalog bábuja H3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi.

G7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G7-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra. Patkány huszár bábuja H5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t G3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a E8-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval E4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. Patkány huszár bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C3-ról D5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B4-ról D5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C7-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja E4-ról G3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C7-ról B6-ra; azután patkány a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B6-t, A5 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E6-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja E6-ról F4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C3-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a huszár bábut C3-ról D5-ra lépteti. C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D5-ról C7-ra halad.

A hősünk rögzíti az huszár-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja E4-ról D5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A5-ra viszi.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C8-n.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. E5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval F5-n.

Patkány király bábuja F8-ról E7-ra halad. G5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. És matt: hősünk G8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 18 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1