Csata krónika
Benjamín A. előveszi a bábukat Abyssal Herald ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával Benjamín A. elveszi az ellenséges gyalog bábut a E4 mezőn.
Abyssal Herald éle lezárja a játszmát: matt Benjamín A. ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a Benjamín A. gyalog megdönti a gyalog a C3-re.
A sötétben a Abyssal Herald az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánabenjamín A. király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Abyssal Herald válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti; azután benjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C2-ra.
Abyssal Herald bástya bábuja eléri H2-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.
Biztos kézzel Benjamín A. a király bábut D3-ra viszi. Sakk Abyssal Herald ellen: a gyalog bábu E4-ra telepszik.
Tiszta ütés: a Benjamín A. király megdönti a gyalog a E4-re.
Abyssal Herald a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a F4-re helyezi. Abyssal Herald vezér bábuja eléri F6-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.
Benjamín A. király bábuja elfoglalja E4-t, F4 hátrahagyva. Abyssal Herald válaszol: a gyalog bábut B7-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánabenjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D3-ra.
Abyssal Herald sakkot ad a vezér bábuval F3-n.
Biztos kézzel Benjamín A. a király bábut C4-ra viszi, mígabyssal Herald huszár bábuja C6-ról B8-ra halad. Benjamín A. előretolja a király bábut C4-ról B4-ra.
Sakk Abyssal Herald ellen: a huszár bábu C6-ra telepszik.
Tiszta ütés: a Benjamín A. király megdönti a gyalog a A3-re.
A sötétben a Abyssal Herald az gyalog-t B5-re tolja, és közvetlenül utánabenjamín A. király bábuja elfoglalja B3-t, A3 hátrahagyva. Abyssal Herald válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti; azután benjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról A3-ra.
Abyssal Herald gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.
Biztos kézzel Benjamín A. a király bábut B3-ra viszi. Matt: Abyssal Herald A2-n elbánik Benjamín A. ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
Floor 67 statistics
Against Abyssal Herald, heroes have won 21% of 14 finished games (3 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.