Csata krónika
A Átkozott erdő mélyén hősünk szembeszáll Elder Treant ellen.
hősünk dühösen válaszol: az huszár H3-ről F4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Elder Treant pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
C2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Elder Treant huszár bábuját.
Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Elder Treant ellen a táblán.
Kazamata ravaszságával Elder Treant a király bábut D8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Elder Treant vezér bábuja C7-ról F4-ra halad, és hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra. Elder Treant a bástya bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a vezér a F4-re.
Elder Treant előrelép F4-re, és igényli a huszár.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. A Elder Treant rögzíti az futó-t a F1-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a bástya a F1-re.
Kazamata ravaszságával Elder Treant a huszár bábut C5-ra viszi. F1-ról F6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Elder Treant bástya bábuját.
A Elder Treant áthelyezi az gyalog-et G7-ről F6-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D4-re.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Elder Treant elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Elder Treant huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Elder Treant az gyalog-t G3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.
Elder Treant válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. E2-ról D3-ra hősünk király bábuja elnyeli Elder Treant huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Elder Treant a futó bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E1-ra viszi, és elder Treant király bábuja D8-ról E8-ra halad.
A futó ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Elder Treant.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Elder Treant ellen.
Elder Treant a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D7-re helyezi; azután a sötétben a Elder Treant az gyalog-t A6-re tolja.
hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva. A Elder Treant áthelyezi az gyalog-et C5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
F1-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Elder Treant ellen.
Kazamata ravaszságával Elder Treant a király bábut G8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a bástya bábut E1-ra viszi. Elder Treant király bábuja G8-ról H8-ra halad.
És matt: hősünk E8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 29 statistics
Against Elder Treant, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.