Csata krónika

Benjamín A. előveszi a bábukat Enyém Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával Benjamín A. elveszi az ellenséges vezér bábut a G4 mezőn.

Enyém Patkány elesik Benjamín A. mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a Benjamín A. gyalog megdönti a bástya a G3-re.

Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a futó bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel Benjamín A. a gyalog bábut A4-ra viszi, és enyém Patkány gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad.

Benjamín A. előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, mígenyém Patkány a vezér bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az huszár-t a E5-re helyezi.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Enyém Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Enyém Patkány az gyalog-t C3-re tolja. Tiszta ütés: a Benjamín A. huszár megdönti a vezér a G4-re.

Enyém Patkány válaszol: a futó bábut F8-ról E7-ra lépteti, és benjamín A. végigsiklik a huszár bábun a táblán, G4-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a bástya bábut G4-ra viszi.

Tiszta ütés: a Benjamín A. gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

Benjamín A. egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Enyém Patkány áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Enyém Patkány előrelép A4-re, és igényli a gyalog.

A1-ról A4-ra Benjamín A. bástya bábuja elnyeli Enyém Patkány bástya bábuját.

Enyém Patkány a futó bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Benjamín A. vezér megdönti a futó a D6-re.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Enyém Patkány elveszít egy bábut Benjamín A. pengéje előtt.

A sötétben a Enyém Patkány az gyalog-t B5-re tolja. Benjamín A. sakkot ad a bástya bábuval E4-n.

A Enyém Patkány áthelyezi az gyalog-et F5-ről E4-ra, és megdönti a Benjamín A. bástya-ét.

B8-ról Benjamín A. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Enyém Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a király bábut D7-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az B7, Benjamín A. meghajtók Enyém Patkány.

Enyém Patkány király bábuja D7-ról E8-ra halad. Tiszta ütés: a Benjamín A. vezér megdönti a gyalog a A6-re.

Enyém Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. A6-ról B5-ra Benjamín A. vezér bábuja elnyeli Enyém Patkány gyalog bábuját.

Benjamín A. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Enyém Patkány ellen.

A sötétben a Enyém Patkány az király-t F8-re tolja. Benjamín A. bástya bábuja elfoglalja H6-t, H1 hátrahagyva, mígenyém Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti.

Benjamín A. sakkot ad a vezér bábuval B7-n.

Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a király bábut F8-ra viszi; azután biztos kézzel Benjamín A. a bástya bábut A6-ra viszi. Enyém Patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad.

Benjamín A. A8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 6
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 35 statistics

Against Enyém Patkány, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 35