Csata krónika
A Átkozott erdő mélyén hősünk szembeszáll Megrongálódott Archdruid ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a D4 mezőn.
Megrongálódott Archdruid elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
H1-ról H4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Megrongálódott Archdruid gyalog bábuját.
Megrongálódott Archdruid vezér bábuja H7-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F1-ról E2-ra. Megrongálódott Archdruid sakkot ad a huszár bábuval C2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Megrongálódott Archdruid elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Megrongálódott Archdruid bástya bábuja eléri B2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, D2 hátrahagyva. A Megrongálódott Archdruid rögzíti az futó-t a E2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
E1-ról E2-ra hősünk király bábuja elnyeli Megrongálódott Archdruid bástya bábuját.
Megrongálódott Archdruid sakkot ad a vezér bábuval D3-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi. Megrongálódott Archdruid király bábuja E8-ról D7-ra halad, és hősünk előretolja a bástya bábut H4-ról H3-ra.
Megrongálódott Archdruid a vezér bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D1-re helyezi. Megrongálódott Archdruid előrelép H3-re, és igényli a bástya.
D1-ról D4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Megrongálódott Archdruid vezér bábuját.
Megrongálódott Archdruid válaszol: a bástya bábut H3-ról H2-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a A4-re.
Kazamata ravaszságával Megrongálódott Archdruid a gyalog bábut B5-ra viszi. A4-ról A5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Megrongálódott Archdruid gyalog bábuját.
Megrongálódott Archdruid gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a B5-re.
Megrongálódott Archdruid előrelép G2-re, és igényli a gyalog.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi; azután a sötétben a Megrongálódott Archdruid az huszár-t E5-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.
Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Megrongálódott Archdruid ellen a táblán.
Megrongálódott Archdruid válaszol: a futó bábut G2-ról C6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B5-ról B2-ra, mígkazamata ravaszságával Megrongálódott Archdruid a huszár bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A2-ra viszi, és megrongálódott Archdruid huszár bábuja C4-ról E5-ra halad.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Megrongálódott Archdruid pedig elmenekül a tábláról.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 30 statistics
Against Megrongálódott Archdruid, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.