Csata krónika

A párbaj kezdődik: Benjamín A. Sötét Tündér ellen a 23. emeleten.

Sötét Tündér a huszár bábut A8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a Benjamín A. és Sötét Tündér nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Benjamín A. elfogja az ellenséget futó: a vezér D1-ről F3-re ugrik.

Sakk Sötét Tündér ellen: a bástya bábu E5-ra telepszik.

Benjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut D8-ra viszi. Benjamín A. elfogja az ellenséget bástya: a huszár B1-ről C3-re ugrik.

Miután felborította a huszár-t az C3-re, a Sötét Tündér megfenyegeti Benjamín A. királyát.

Benjamín A. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Sötét Tündér a bástya bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel. A8-ról Benjamín A. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.

Kegyetlen ütés: Sötét Tündér huszár elkapja Benjamín A. vezér a A8-n.

Sakk: Benjamín A. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H8-ra viszi.

Sötét Tündér válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti. Benjamín A. elfogja az ellenséget huszár: a bástya H8-ről A8-re ugrik.

Sakk Sötét Tündér ellen: a vezér bábu D3-ra telepszik.

Benjamín A. elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor D3-ra ér.

Sötét Tündér király bábuja D7-ról D6-ra halad. Benjamín A. előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra; azután sötét Tündér a bástya bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az huszár-t a D4-re helyezi. A sötétben a Sötét Tündér az gyalog-t B4-re tolja. D8-ról Benjamín A. bástya bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.

Sötét Tündér válaszol: a király bábut D6-ról C7-ra lépteti, mígbenjamín A. végigsiklik a bástya bábun a táblán, D8-ról G8-ra. Sötét Tündér bástya bábuja eléri D1-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.

Biztos kézzel Benjamín A. a király bábut C4-ra viszi. Sakk Sötét Tündér ellen: a bástya bábu C1-ra telepszik.

Benjamín A. előretolja a király bábut C4-ról B5-ra, és közvetlenül utánasötét Tündér a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Benjamín A. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D4-ről E6-re ugrik.

A sötétben a Sötét Tündér az bástya-t F1-re tolja. Benjamín A. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Sakk Sötét Tündér ellen: a bástya bábu F5-ra telepszik.

Benjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, B5-ról C4-ra. Sötét Tündér sakkot ad a gyalog bábuval B5-n.

Biztos kézzel Benjamín A. a király bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánasötét Tündér gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. Benjamín A. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G5-ről E6-re ugrik.

Sötét Tündér a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Benjamín A. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G7-ra ér.

A sötétben a Sötét Tündér az király-t C7-re tolja. Benjamín A. elfogja az ellenséget bástya: a huszár G7-ről F5-re ugrik.

Sötét Tündér válaszol: a gyalog bábut B4-ról B3-ra lépteti, mígbenjamín A. végigsiklik a huszár bábun a táblán, F5-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a gyalog bábut A4-ra viszi.

D5-ról Benjamín A. huszár bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.

Sötét Tündér király bábuja C7-ról B7-ra halad. Benjamín A. előretolja a bástya bábut G8-ról G2-ra, és közvetlenül utánasötét Tündér a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az huszár-t a B4-re helyezi. A sötétben a Sötét Tündér az király-t B8-re tolja, mígbenjamín A. király bábuja elfoglalja C5-t, D4 hátrahagyva.

Sötét Tündér válaszol: a király bábut B8-ról C7-ra lépteti. Benjamín A. elfogja az ellenséget gyalog: a király C5-ről B5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a gyalog bábut B2-ra viszi. Biztos kézzel Benjamín A. a bástya bábut G1-ra viszi, és közvetlenül utánasötét Tündér király bábuja C7-ról D8-ra halad.

Benjamín A. előretolja a király bábut B5-ról A4-ra; azután sötét Tündér a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Benjamín A. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Sötét Tündér az király-t D7-re tolja. Benjamín A. elfogja az ellenséget gyalog: a király A3-ről B2-re ugrik.

Sötét Tündér válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti. E1-ról Benjamín A. bástya bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.

Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut D6-ra viszi. Sakk: Benjamín A. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut D1-ra viszi.

Sötét Tündér király bábuja D6-ról C5-ra halad. Benjamín A. sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Sötét Tündér a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az bástya-t a C1-re helyezi. A sötétben a Sötét Tündér az király-t B7-re tolja, mígbenjamín A. király bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva.

Sötét Tündér válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti, és benjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut A7-ra viszi.

Biztos kézzel Benjamín A. a bástya bábut B1-ra viszi, és közvetlenül utánasötét Tündér király bábuja A7-ról A6-ra halad. Sakk: Benjamín A. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C5-ra viszi.

Sötét Tündér a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a Benjamín A. az huszár-t a D7-re helyezi. A sötétben a Sötét Tündér az király-t A8-re tolja.

B8-ról Benjamín A. bástya bábuja védekezésre kényszeríti Sötét Tündér ellen.

Sötét Tündér válaszol: a király bábut A8-ról A7-ra lépteti, mígbenjamín A. végigsiklik a bástya bábun a táblán, B8-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a király bábut A8-ra viszi.

Biztos kézzel Benjamín A. a huszár bábut C5-ra viszi; azután sötét Tündér király bábuja A8-ról A7-ra halad. Benjamín A. előretolja a király bábut A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánasötét Tündér a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a A4-re helyezi. A sötétben a Sötét Tündér az király-t A7-re tolja.

Sem Benjamín A., sem Sötét Tündér nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 31 s
Moves
90
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
13 / 2
Material captured (hero / opponent)
33 / 12
First capture
move 0

Floor 23 statistics

Against Sötét Tündér, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 23