Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Szárnyas Úr ellen a 97. emeleten.
Szárnyas Úr a vezér bábut B4-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Szárnyas Úr éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár B1-ről C3-re ugrik.
Sakk Szárnyas Úr ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Szárnyas Úr az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.
Miután felborította a huszár-t az C3-re, a Szárnyas Úr megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Sakk Szárnyas Úr ellen: a huszár bábu B5-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi; azután szárnyas Úr bástya bábuja E5-ról C5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Szárnyas Úr elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Szárnyas Úr a bástya bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér A4-ről B5-re ugrik.
A sötétben a Szárnyas Úr az bástya-t C5-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja A4-t, B5 hátrahagyva, és szárnyas Úr válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Szárnyas Úr a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut D2-ra viszi.
Szárnyas Úr vezér bábuja G6-ról F5-ra halad; azután hősünk előretolja a huszár bábut D2-ról B3-ra. Szárnyas Úr sakkot ad a vezér bábuval F2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A3-re helyezi, és a sötétben a Szárnyas Úr az bástya-t C6-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja D4-t, B3 hátrahagyva.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Szárnyas Úr egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Sakk Szárnyas Úr ellen: a bástya bábu C3-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D4-ról B3-ra. Szárnyas Úr sakkot ad a futó bábuval D6-n.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B4-ra viszi, és közvetlenül utánaszárnyas Úr vezér bábuja F2-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A3-ról A4-ra.
Matt. Szárnyas Úr behúzza a hurkot, és hősünk elesik B4-n.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 38 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 97 statistics
Against Szárnyas Úr, heroes have won 11% of 18 finished games (2 wins, 14 losses, 2 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.