Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Csontíjász ellen a 15. emeleten.

hősünk vezér bábuja a D2 mezőre ér, és legyőzi Csontíjász vezér bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Csontíjász-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

Csontíjász vezér bábuja A6-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, és közvetlenül utánacsontíjász a gyalog bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár F3-ről G5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Csontíjász gyalog elkapja hősünk huszár a G5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Csontíjász válaszol: a vezér bábut C6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Csontíjász a gyalog bábut C3-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Csontíjász király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról B1-ra; azután csontíjász a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Csontíjász az gyalog-t E3-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, D2 hátrahagyva.

Miután felborította a gyalog-t az C3-re, a Csontíjász megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról D2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Csontíjász a gyalog bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B3-ra viszi.

Miután felborította a huszár-t az D2-re, a Csontíjász megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor D2-ra ér.

Miután felborította a vezér-t az D2-re, a Csontíjász megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről D2-re ugrik.

A sötétben a Csontíjász az gyalog-t D4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Csontíjász egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Csontíjász válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Csontíjász a király bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi. Csontíjász király bábuja C7-ról D8-ra halad; azután hősünk előretolja a futó bábut F1-ról G2-ra.

Csontíjász a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A4-re helyezi, és a sötétben a Csontíjász az király-t C7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről A5-re ugrik.

Csontíjász válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Csontíjász a király bábut D8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a bástya bábut A7-ra viszi.

Csontíjász király bábuja D8-ról C8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a futó bábut G5-ról F4-ra. Csontíjász a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F4-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Csontíjász az gyalog-t G5-re tolja. Társ. A hősünk bástya a B8 oldalon elhagyja a Csontíjász-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 16
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Csontíjász, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 15