Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

hősünk huszár bábuja a G5 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Pók huszár bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu F5-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. Pók sakkot ad a gyalog bábuval E4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi. Pók sakkot ad a huszár bábuval D4-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B3-ről A3-re ugrik.

Pók a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, E2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C3-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D5-ről E3-re ugrik.

Pók huszár bábuja H4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A4-ről A5-re ugrik.

A sötétben a Pók az huszár-t E1-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B5-t, A5 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E1-ról F3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B5-ról C6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Pók király bábuja G6-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C7-ról D6-ra; azután pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F5-ra viszi; azután pók huszár bábuja G5-ról E4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D7-ról C6-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, D6 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról G5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut H6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G8-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E8-ról F8-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G8-ről F6-re ugrik.

Pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár E4-ről G5-re ugrik.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.