Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk vezér bábuja a A8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, és patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról A8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és patkány huszár bábuja B6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra.
Patkány előrelép H3-re, és igényli a gyalog.
G2-ról H3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.
H4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a huszár bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja.
F5-ról E6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi.
Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány király bábuja G6-ról H6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a A8-re.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról D8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.
Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány király bábuja H6-ról H7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.
Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E7-re helyezi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.