Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Fiatal Sárkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H3 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Fiatal Sárkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H3-re.
Fiatal Sárkány előrelép H3-re, és igényli a bástya.
G1-ról H3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Fiatal Sárkány bástya bábuját.
A sötétben a Fiatal Sárkány az huszár-t E5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F2-t, H3 hátrahagyva. Fiatal Sárkány válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F2-ról G4-ra.
Kazamata ravaszságával Fiatal Sárkány a király bábut F7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a E5-re.
Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Fiatal Sárkány ellen a táblán.
Fiatal Sárkány király bábuja F7-ról G8-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra. Fiatal Sárkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F3-re.
A sötétben a Fiatal Sárkány az futó-t D6-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva; azután fiatal Sárkány válaszol: a futó bábut B5-ról C6-ra lépteti.
Sem hősünk, sem Fiatal Sárkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.