Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Fiatal Sárkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H3 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Fiatal Sárkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H3-re.

Fiatal Sárkány előrelép H3-re, és igényli a bástya.

G1-ról H3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Fiatal Sárkány bástya bábuját.

A sötétben a Fiatal Sárkány az huszár-t E5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F2-t, H3 hátrahagyva. Fiatal Sárkány válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F2-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Fiatal Sárkány a király bábut F7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a E5-re.

Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Fiatal Sárkány ellen a táblán.

Fiatal Sárkány király bábuja F7-ról G8-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra. Fiatal Sárkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F3-re.

A sötétben a Fiatal Sárkány az futó-t D6-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva; azután fiatal Sárkány válaszol: a futó bábut B5-ról C6-ra lépteti.

Sem hősünk, sem Fiatal Sárkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.