Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E5 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó B2-ről E5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.
Patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E5-ről C7-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut D6-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E5-n.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány király bábuja D7-ról E8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja B7-ról A7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E8-ről C6-re ugrik.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.