Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Zombi ellen a 12. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a G2 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Zombi nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánazombi bástya bábuja A5-ról F5-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F3-ről D4-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Zombi bástya elkapja hősünk gyalog a F2-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. Zombi futó bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog G4-ről H5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Zombi bástya elkapja hősünk gyalog a G2-n.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G2-ra ér.
Kazamata ravaszságával Zombi a bástya bábut E6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó G2-ről B7-re ugrik.
Miután felborította a gyalog-t az E2-re, a Zombi megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E2-ra ér.
Zombi a gyalog bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Zombi az gyalog-t F4-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D4-ra ér.
Zombi válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F3-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Zombi ellen.
Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi. Zombi király bábuja D6-ról C7-ra halad.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval B5-n.
Zombi a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E4-re helyezi, és a sötétben a Zombi az gyalog-t D5-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E4-ről D5-re ugrik.
Zombi válaszol: a király bábut B8-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut D8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D5-ra viszi.
Zombi király bábuja D8-ról C8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut D5-ról D6-ra. Zombi a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D7-re helyezi.
Sem hősünk, sem Zombi nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.