Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a F4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F1-ról E2-ra; azután patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F8-ról G6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F3-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut G6-ról F8-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E4-ről E5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja E6-ról F4-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E3-ről F4-re ugrik.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D7-t, E6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C7-ről C6-re ugrik.
Patkány király bábuja G6-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról D6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról F8-ra halad. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut G6-ról G7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.