Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a D5 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra; azután patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D5-ről E6-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány király bábuja F6-ról E5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.
Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E7-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.
Patkány király bábuja F6-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D5-ról F5-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. És matt: hősünk F8-n lezárja a játszmát.