Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Csontváz ellen a 11. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog C4-ről D5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Csontváz pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog A2-ről B3-re ugrik.

A sötétben a Csontváz az huszár-t D5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Csontváz válaszol: a futó bábut C7-ról G3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Csontváz a király bábut D8-ra viszi. H8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Csontváz ellen.

Csontváz király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről A5-re ugrik.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Csontváz elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Csontváz a huszár bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az huszár-t a C3-n, és sakkban hagyja a Csontváz-t.

A sötétben a Csontváz az bástya-t D6-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja D2-t, C1 hátrahagyva, mígcsontváz válaszol: a bástya bábut D6-ról D5-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Csontváz a király bábut E6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi. Csontváz gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad.

A hősünk rögzíti az bástya-t a D5-n, és sakkban hagyja a Csontváz-t.

Csontváz gyalog bábuja D5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A6-ra viszi.

A sötétben a Csontváz az király-t F7-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja A5-t, A6 hátrahagyva, és csontváz válaszol: a bástya bábut G6-ról G4-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A5-ről C5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Csontváz bástya elkapja hősünk gyalog a G3-n.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G3-ra ér.

Csontváz király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D2-ről B4-re ugrik.

Csontváz a gyalog bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D5-n, és sakkban hagyja a Csontváz-t.

A sötétben a Csontváz az király-t E7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.

Csontváz válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti. És matt: hősünk C7-n lezárja a játszmát.