Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a C1 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről E3-re ugrik.
A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók sakkot ad a huszár bábuval G3-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F3-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut F5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G3-ra ér.
Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról H4-ra; azután pók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G5-ről F5-re ugrik.
Pók válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E4-ről E5-re ugrik.
Pók király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E6-ről E7-re ugrik.
A sötétben a Pók az gyalog-t A2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D7-t, E7 hátrahagyva. C1-n Pók promótál, és erősítő bástya bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó E3-ről C1-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja B8-ról A8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D7-ról C6-ra; azután pók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, B2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról B5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről A5-re ugrik.
A1-n Pók promótál, és erősítő bástya bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A1-ra ér.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.